アジャイルの原則、パターン

2013/10/30

アジャイルソフトウェア開発の奥義オブジェクト指向開発の神髄と匠の技/ロバート・C.マーチン【著】,ジェームス・W. アジャイルプラクティス、オブジェクト指向設計の原則、デザインパターンについてシームレスに学べる素晴らしい書籍。 ケーススタディをと  2020年5月26日 例えばリモートワークこれは「情報を伝えるもっとも効率的で効果的な方法は Face To Face での対話」 というアジャイル宣言の原則に反するものです。 アンチパターンは避けられるなら避けたほうが良いです。 でも、塵一つ落ちていない道を 

アジャイル開発人材の育成の考え方 価値 原則 手法 <アジャイル開発の実際> 一つのプロジェクトで全てのプラクティスを使う訳ではない 各プラクティスに厳格な規範はない 様々な方法論・数あるプラクティスから,プロジェクトや組織に

2013/03/25 アジャイルソフトウェア開発の奥義 : 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合 ロバート・C・マーチン著 ; 瀬谷啓介訳 ソフトバンクパブリッシング, 2004.7 タイトル別名 Agile software development : principles, patterns, and practices 「アジャイル開発はMTTRを重視している」指摘を受けたのでメモ。【元ネタ】MSDN:可用性の概要平均故障間隔 - Wikipedia平均修復時間 - Wikipediaソフトウェアやハードウェアの信頼性や可用性に関する用語として、MTBF・MTBR・稼働率 アジャイル開発は工事進行基準と相性が良いという仮説について考えたことをメモ。【元ネタ】Twitter / z200: スクラムを例に取ると、リリース(および検収)と売上・請求フローを組み合わせることは可能かと。開発で試したことはありませんが、制作現場では有効でした。 2010/05/04

アジャイルのパラダイムは、チームメンバーを特定の開発プロセスに順応するように強制する古典的なマネジメントのアプローチとは対象的に

アジャイル開発者としてのプロ精神はコードが腐敗することを決して許さない まとめ アジャイルな設計とは「プロセス(流れ)」や「イベント(事象)」ではなく、 ソフトウェアの構造や可読性を向上させるために、原則、パターン、そしてプラクティスを継続 アジャイルソフトウェア開発の奥義 : 原則デザインパターンプラクティス完全統合. Agile software development. タイトル読み. アジャイル ソフトウェア カイハツ ノ オウギ : ゲンソク デザイン パターン プラクティス カンゼン トウゴウ 表5 アジャイル開発宣言[3] 次に基本戦略となる基本原則を決める必要がある.その次の具体的な戦術として共有知である知識ベ ースから適当なパターンを検索して再利用し,そこからプロジェクトに最適なプロセスをデザインし再 構築する訳である. geg 10回読み終わったら、あわせて「アジャイル宣言の背後にある原則」も読み、何のためにアジャイルという手法で開発するのか?をもう一度考えておくとよいでしょう。 定番の3冊 + 1. アジャイル開発の原理原則を確かめたら、次は書籍に進みます。 一方で,アジャイル開発の活用を阻むさまざまな障害としては,図2の「うちでもアジャイル開発やってみました」アンチパターン[]で示されるようなさまざまな障害に直面することが多かったことが挙げられる.このような障害の克服には,プロジェクト単位でのアジャイル開発の適用を超えた Fearless Change アジャイルに効く アイデアを組織に広めるための48のパターン 作者: Mary Lynn Manns , Linda Rising 出版社/メーカー: 丸善出版 監訳者の長澤智治氏はAtlassianの現Senior Evangelist。アジャイルやソフトウェア品質の分野で著名な方らしい。 【書評】C#実践開発手法 〜デザインパターンとSOLID原則によるアジャイルなコーディング〜 - GoTheDistance

2018年4月19日 詳しくはぜひ1,2部を写経してパターンを取り込んでいる様子をトレースしてみて下さい。 TDDを使った設計改善の方向性については、GoF以外のソフトウェアパターンのほかSOLID原則も参考になります。

お知らせ 6. クーポン 【電子書籍ストア】「kadokawa」bookに使える 30%offクーポン. 2019/08/27 12:00 ~ 08/31 23:59; クーポン XP祭り2010「アジャイル学園祭」開催―9月4日に早稲田大学にて 「第七回Wikiばな ~Wikiの起源へ~」フォト&動画レポート; はじめに[パターン、Wiki、XP ―― 時を超えた創造の原則] た.以後今日まで,アジャイル開発を研究し,可能な範 囲で実践し,推進する活動に取り組んでいる. 2. 私にとってパターンとは 上流設計指向のアプローチにおいてパターン技術 が「パターン言語」や「カタログ」という形で表現されるこ ディシプリンド・アジャイル・マニフェストに向けて ディシプリンド・アジャイルの価値 ディシプリンド・アジャイルの原則 リーンの原則 レトリックよりも現実 まとめ 参考情報 目次. 第3 章 ディシプリンド・アジャイル・デリバリーの基礎 用語の泥沼 ソフトウェア開発の原則・デザインパターン・プラクティス完全統合。すべての悩めるプログラマのための処方箋。Software Development誌Jolt Award受賞作。 著者について. 1970年からプログラマである  “Adaptive Code”、すなわち変化に容易に適応可能なコードを書くために、アジャイル開発手法、デザインパターン、SOLID原則を、C#でどのように実践するかを解説します。方法論とプラクティスの橋渡しをする解説書で、C#の基本を理解した開発者が、ひとつ上  アジャイルソフトウェア開発の奥義 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合/ロバート・C.マーチン(システム開発・設計)のhontoレビュー(感想)ページです。本の購入に役立つ評価やみんなのレビュー(感想)情報が満載。書店で使えるhontoポイントも 

2014/07/02 1.エンタープライズ領域のアジャイル開発 筆者はシステム開発手法を意思決定の仕組みとして考えている.この意思決定という観点からエンタープライズ領域におけるアジャイル開発の課題について論じる.意思決定という点においては,単にシステム開発にとどまらず,企業活動の基本 2020/05/10 本書はAdaptive Code via C#: Agile coding with design patterns and SOLID principles(Microsoft Press, 2014)の日本語版で、変化に容易に適応できるソフトウェア開発を実現するために、アジャイル開発、デザインパターン、SOLID原則を、C#でどのように実践するかを解説する書籍です。 アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2部「アジャイル設計」の自分用まとめ。 アジャイル設計 アジャイルな設計「原則」「パターン」「プラクティス」を継続的に適用することで、読みやすく変更に強い状態を保つことができる設計。 というアジャイル宣言の原則に反するものです。 アンチパターンは避けられるなら避けたほうが良いです。 でも、塵一つ落ちていない道を走ることができるのは稀です。 現実にはお金や人材をはじめ多くの壁があります。 私たちの状況について 「アジャイル開発を可能にするソフトウェア設計=アジャイル設計」とは?(第7章) アジャイルな設計とは、「ソフトウェアの構造や可読性を向上させるために、原則、パターン、そしてプラクティスを継続的に適用する行為である。

アジャイル・スクラム入門書からプロフェッショナル向け開発書、チームマネジメント論まで、アジャイル開発の良書として定評のある翔泳社のベストセラー本を一挙ご紹介します。 アジャイル ソフトウェア開発の奥義 第2部「アジャイル 設計」の自分用まとめ。 アジャイル 設計 アジャイルな設計 「原則」「パターン」「プラクティス」を継続的に適用することで、読みやすく変更に強い www.infoq.com simplearchitect.hatenablog.com ledsun.hatenablog.com アジャイルについての話題が盛り上がってるみたいだけど 相変わらず議論が宗教論争じみているなあと思う 個人的にも少しまとめてみたい アジャイルってなんなの? 未だに全て分かった気になれない だが分かることもある アジ アジャイル原則の実践とパターン(Robert&Micah Martin) TDD(beck、astels、et.all)、リファクタリング(Fowler、Joshua K.)などの選択的なプラクティスのために毎週「Getting Better」セッションを実施してください。 アジャイル・プロセスでは時間枠を基準にした契約を推奨するけれども、それは発注者/受注者間の信頼関係に依存したものになりがちで アジャイル ソフトウェア開発の奥義 第2部「アジャイル 設計」の自分用まとめ。 アジャイル 設計 アジャイルな設計 「原則」「パターン」「プラクティス」を継続的に適用することで、読みやすく変更に強い

2011/07/23

2004年7月1日 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合. 著者名:ロバート・C・マーチン(著者) 瀬谷 啓介(訳). ¥5,800(税別). アジャイルやスクラムをはじめようと思ったとき、はじめたばかりのとき、実際にはじめてみて壁にぶつかったとき、さまざまなシーンで、 オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン; Pattern-Oriented Software Architecture, A Pattern Language for Distributed 2日間で、 スクラム(Scrum)の原理原則や、正しいスクラムを理解いただき、残りの3日間でソフトウェア開発者として必要な技術的な教育を行います。 アジャイル. 宮武良至. 認定スクラムデベロッパー. 宮武良至. 1年ぐらい前. 4/15〜4/19に行われた認定スクラムデベロッパー研修を受講 デザインパターン; SOLID原則; CREATE(コードの内部品質について); テスト駆動開発(TDD); ユニットテストのテクニック. アジャイルソフトウェア開発の奥義 - 原則・デザインパターン・プラクティス完全統合 - ロバート・C.マーティン - 本の購入は楽天ブックスで。全品送料無料!購入毎に「楽天ポイント」が貯まってお得!みんなのレビュー・感想も満載。 SOLID原則をバッチシ理解できる本。アジャイルソフトウェア開発×オブジェクト指向設計の本。XPやデザインパターン、UMLについての記述はややコモディティ化ないし古びた感もあるものの、議論の大部分は依然として有効。(少なくとも、当時)第一線の  本書は、Adaptive Code via C#: Agile coding with design patterns and SOLID principals の日本語翻訳版です。変化に容易に適応できるソフトウェア開発を実現するために、アジャイル開発、デザインパターン、SOLID原則を C# でどのように実践する